
การอัปเดตล่าสุดของ Dying Light 2 เพิ่มเกณฑ์มาตรฐานพีซี การลดอาการเมารถ ภาพที่ได้รับการปรับปรุง XeSS Upscaler ของ Intel และการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย
การอัปเดต 1.8 ของ Dying Light 2 พร้อมใช้งานแล้ว โดยนำฟีเจอร์ใหม่และการปรับปรุงหลายอย่างที่มุ่งแก้ปัญหาการเล่นเกมที่ค้างอยู่อย่างราบรื่น และทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ที่มีอาการเมารถ ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเรียกใช้การวัดประสิทธิภาพเพื่อทดสอบประสิทธิภาพของพีซีเมื่อเรียกใช้ Dying Light 2และการลดอัตราการสุ่มสัญญาณ Intel XeSS ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้นเมื่อสร้างสมดุลระหว่างคุณภาพภาพและประสิทธิภาพ
Dying Light 2ของ Techland ได้รับการตอบรับที่ดีเป็นส่วนใหญ่ในฐานะภาคต่อของเกมฮิตสุดเซอร์ไพรส์จากปี 2015 ซึ่งผสมผสานการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลและ parkour ของMirror’s Edgeเข้ากับการสังหารหมู่ซอมบี้ในโลกเปิดของDead Islandซึ่งเป็นเกมคลาสสิกอีกเกมของ Techland Dying Light 2สร้างขึ้นจากต้นฉบับด้วยแผนที่ที่ใหญ่ขึ้นพร้อมสิ่งที่ต้องทำมากขึ้น และขอบเขตและขนาดที่เพิ่มขึ้นก็เอื้ออำนวยต่อกลไกร่มร่อนแบบใหม่เมื่อผู้เล่นบินไปบนหลังคาของเมือง บั๊กของDying Light 2เป็นประเด็นหลักของความขัดแย้ง โดยผู้เล่นหลายคนรู้สึกผิดหวังกับบั๊กที่ทำให้เกมเสียหายเป็นจำนวนมากในตอนวางจำหน่าย
หลังจากการเปิดตัวDLC เรื่องแรกของDying Light 2เมื่อเดือนที่แล้ว การอัปเดต 1.8 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพและภาพจำนวนมากพร้อมกับการแก้ไขที่เหมาะสมทั่วทั้งพีซีและคอนโซล ส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในการลดอาการเมารถ เนื่องจากDying Light 2มีการเคลื่อนไหวของกล้องในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รุนแรงเนื่องจากการเคลื่อนไหวของ parkour และอาจทำให้สั่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไวต่อการเคลื่อนไหว ในด้านการเล่นเกม พฤติกรรมของ Biter ได้รับการปรับให้มีความก้าวร้าวมากขึ้น ซึ่งน่าจะทำให้สภาพแวดล้อมมีความเสี่ยงมากขึ้นในการนำทางต่อหน้าพวกมัน
การอัปเดตสำหรับDying Light 2นี้ได้เพิ่มตัวคูณช่วงของ LOD เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มระยะทางของ LOD แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายด้านประสิทธิภาพที่สูง ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มครั้งใหญ่ครั้งต่อไป: เกณฑ์มาตรฐานที่เหมาะสมสำหรับพีซี เมื่อใช้ร่วมกับ XeSS Upscaler ใหม่จาก Intel ซึ่งเทียบได้กับ DLSS ของ NVIDIA เกณฑ์มาตรฐานจะมีประโยชน์เมื่อพยายามหาสมดุลที่คงที่ระหว่างคุณภาพของภาพและอัตราเฟรม ผู้เล่นควรสังเกตประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นจากการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ มากมาย โดย PS4 จะเห็นเวลาในการโหลดเร็วขึ้นกว่าเดิมถึง 10 วินาที
เป็นเรื่องดีที่เห็นว่าDying Light 2ยังคงได้รับฟีเจอร์และการแก้ไขใหม่ แม้ว่าTechland จะย้ายไปเล่น RPG แนวแฟนตาซีตามรายงาน และการอัปเดตมากมายของเกมตั้งแต่เปิดตัวดูเหมือนว่าจะแก้ไขปัญหาส่วนใหญ่ที่เห็นได้ชัดในช่วงแรก ๆ